Ostatnio na naszym forum

  • Heroes 5.5+ FRAX problem z myszką
    Autor: AdoSeuz, napisano 21 grudnia 2025 Przejdź
  • Błąd w progresie
    Autor: Dagon, napisano 6 listopada 2025 Przejdź
  • Mod: Wszystkie kampanie
    Autor: issabella, napisano 2 października 2025 Przejdź

Ostatnio dodane mapy

  • Oblężenie Piekła
    Autor: FRogalskyy, dodano Zobacz
  • Grecka Eskapada
    Autor: FRogalskyy, dodano Zobacz
  • Na ratunek Bulgariusowi
    Autor: FRogalskyy, dodano Zobacz

Archiwum: 2004-01

Oficjalna prezentacja Heroes V - bliżej niż planowano?

, autor: Geomanta Ururam Tururam

Kilka dni temu MuadDib odpowiadając na naszym Forum na pytanie Aerilien dotyczące kolejnych szkiców z Heroes V napisał:
Kolejne szkice i pierwsze studia na modelach zostaną opublikowane wraz z oficjalną zapowiedzią gry, do której zbliżamy się, choć jeszcze nie mogę podać konkretnej daty.
Teraz potwierdzienie tego, że prezentacja gry nastąpi znacznie wcześniej niż to początkowo planowano można znaleźć na Celestial Heavens.
Po szczegóły zaglądnijcie do działu Heroes V!

Drugi rzut problemów do dyskusji

, autor: Geomanta Ururam Tururam

Jak wiecie, na Forum Obsydianowej Wyroczni toczą się dysputy na temat naszych poglądów w kwestii Heroes V. Podsumowania debat uznanych za "oficjalne" są wysyłane do Ubisoftu, producenta gry, na ręce Fabrycego Cambounet (MuadDiba), kierownika produkcji H5.
W zeszły poniedziałek ankietą na temat wątków ekonomicznych zakończyłem prezentowanie tematów z "pierwszego rzutu" zagadnień do dyskusji. Druga porcja kwestii do poddania pod osąd fanów właśnie została uzgodniona - już w poniedziałek pierwszy temat z nowej serii.
Gorąco zachęcam do brania udziału w tych i innych dyskusjach. Każdy z nas może wnieść swój wkład w powstawanie Heroes of Might and Magic V.
Zatem: do poniedziałku!...

Nowiny we w materyi Heroes V

, autor: Geomanta Ururam Tururam

Na forum Celestial Heavens MuadDib znów udzielił kilku odpowiedzi, z których dowiedzieć się możemy, że:
- Tło fabularne H5 jest tworzone;
- "Kamera" oddająca widok trójwymiarowego świata gry będzie (głównie) nieruchoma;
- Trwają prace nad rozmiarami stworów na polu walki;
- Kto popatrzy na szkice udostepnione w grudniu, ten znajdzie odpowiedź na pytanie, czy w H5 będą ulepszenia stworów (?);
- W Heroes V na pewno będą smoki;
- Sposób komunikacji pomiędzy Jaskinią Behemota a Ubisoftem jest stawiany innym wspólnotom za wzór.