Ostatnio na naszym forum

  • Heroes 5.5+ FRAX problem z myszką
    Autor: AdoSeuz, napisano 21 grudnia 2025 Przejdź
  • Błąd w progresie
    Autor: Dagon, napisano 6 listopada 2025 Przejdź
  • Mod: Wszystkie kampanie
    Autor: issabella, napisano 2 października 2025 Przejdź

Ostatnio dodane mapy

  • Oblężenie Piekła
    Autor: FRogalskyy, dodano Zobacz
  • Grecka Eskapada
    Autor: FRogalskyy, dodano Zobacz
  • Na ratunek Bulgariusowi
    Autor: FRogalskyy, dodano Zobacz

Kim jest Fabrice Cambounet

, autor: Geomanta Ururam Tururam

Fabrice (Fabrycy) Cambounet jest przede wszystkim kierownikiem produkcji Heroes of Might and Magic V w Ubisofcie.
A co sam pisze o sobie? Popatrzcie:
Kim jestem? Jestem trzydziestoletnim francuskim chłopakiem mieszkającym w Paryżu. Urodziłem się pierwszego marca 1973 w Vannes w Bretanii. Mam bakalaureat z zarządzania uzyskany w 1995 r. na uniwersytecie w Leeds a także francuski doktorat z ekonomii.
Co lubię? Jestem od dawna zapalonym graczem. Moją ulubioną kategoria są komputerowe gry strategiczne, nie gardzę też klasycznymi grami planszowymi, RPG, a także stystemami bitewnymi. Czytuje sporo książek i komiksów (głównie fantastykę), oglądam sporo filmów.
Co robiłem? W 1997 dołączyłem do Ubisoftu. Rozpocząłem od stanowiska twórcy gry będącej symulacją ekonomiczną. Jako kierownik produkcji współtworzyłem gry: Deep Fighter, Suzuki Alstare, Arcatera, Theocracy, Seven Kingdoms 2, Capitalism 2. Później tworzyłem gry jako kierownik projektu, a potem byłem głównym kierownikiem produkcji gier na GameBoya w firmie Planet. W końcu byłem też kierownikiem produkcji w firmie Microids.
Co mam zamiar robić? Pozostać w branży tworzenia gier komputerowych jako czy to producent, czy też kierownik projektów.
Na czym się znam? Wiem, jak grać i jak grę ukończyć. Wiem, jak odróżnić grę przeciętną od świetnej. Co więcej wiem, jak podnieść jakośc danej gry ponad przeciętną. Wiem, jak prowadząc projekt balansować czas, jakość i fundusze. Znam się na narzędziach do kierowania projektami. Wiem jak tworzyć pomysły do gier. Znam się też amatorsko na pisaniu kodu programów i tworzenu stron www.
Czego chcę się dowiedzieć? Przede wszystkim tego, jak sprawić, bym robił lepiej to, co robię.

Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!

Zaloguj się aby skomentować nowinę!